红警2-战车工厂介绍(苏军,盟军,尤里(焚风)篇)
今天,我们来介绍一下——战车工厂,战车工厂是所有装甲(战车、空军)单位制造的地方,也是建构装甲军力的重要建筑,但是由于生命值较低,战斗初期很需要保护。电脑设定的闪电风暴、核弹进攻的攻击目标就是战车工厂。
盟军战车工厂/Allied war factory图标
在第三次世界大战的第一次和第二次迭代中,盟军的战争工厂是盟军的战车生产设施。
背景
该建筑物可以生产任何地面和空中单位(随组件提供)。 可以打开车顶以启动任何完成的空中单位。 通常,它将生产盟军认可的车辆,但对技术建筑的要求有所限制。 每个建筑物都有自己的电源,但是此设施仅用作辅助支持。 一旦断电,内部电源就会自动将其电源切换到最重要的工作区域。这保证了生产线,但在能源有限的情况下,可以为较小的区域供电,但是会导致低于预期的生产率。
在第三次战争中被装甲设施所取代。
游戏中的盟军战车工厂
盟军战车工厂的雪地模型
游戏数据
附属:盟军
用途:车辆生产
科技要求:T1
技术水平:3
属性
生命值:1000
装甲类型:木头
生产
成本:2000
构建时间:1: 20
制作单位:盟军建造场
要求:盟军矿石精炼厂,盟军兵营
视距:4
功能
电力:-75
允许建造:维修场,机器人控制中心(仅限尤复),盟军作战实验室(与空军指挥部)
贝塔版的盟军战车工厂
阿尔法版的盟军战车工厂
盟军战车工厂建造动画
苏军战车工厂/Soviet war factory图标
苏联战争工厂是第三次世界大战的第一次和第二次迭代中的苏联战车生产设施。
概述
苏维埃战车工厂是一个大致呈长方形的结构,包含能够建造但不能修理苏维埃战车单位的制造机械。它的前部有一个大的双开门,通过这个门可以容纳像天启坦克一样大的车辆,并且在屋顶的地方有一个大的滑动门,这样就可以从战车工厂生产空军。
它在战争的第三次迭代中重新设计,但已不能生产飞机。
游戏中的苏联战车工厂
苏联战车工厂的雪地模型
游戏数据
附属:苏联
用途:车辆生产
科技要求:T1
技术水平:3
属性
生命值:1000
装甲类型:木头
生产
成本:2000
构建时间:1: 20
制作单位:苏联建造场
要求:苏联矿石精炼厂,苏联兵营
视距:4
功能
电力:-75
允许建造:维修厂,苏联作战实验室
(需要雷达塔)
苏联战车工厂的概念图
阿尔法版的苏联战车工厂图标
贝塔版的苏联战车工厂图标
阿尔法版的苏联战车工厂
苏联战车工厂建造动画
尤里战车工厂/Yuri war factory图标
尤里战车工厂是第三次世界大战第二次迭代期间尤里的战车生产设施。
概述
该建筑可生产任何地面和空中单位(随组件提供)。屋顶可以打开发射任何从它完成的空中单位。通常,它将生产尤里认可的车辆,限制技术建设的要求。每个建筑物都有自己的电源,但这个设施仅用作辅助支撑。一旦断电,内部电源就会自动将其电源切换到最重要的工作区域。这保证了生产线,但在能源有限的情况下,可以为较小的区域供电,但是导致生产率低于预期的生产率。
游戏中尤里战车工厂
尤里战车工厂的雪地模型
游戏数据
附属:尤里
用途:车辆生产
科技要求:T1
技术水平:3
属性
生命值:1000
装甲类型:木头
生产
成本:2000
构建时间:1: 20
制作单位:尤里建造场
要求:奴隶矿场,尤里兵营
视距:4
功能
电力:-75
允许建造:部队回收站(需要心灵探测器)尤里作战实验室(需要心灵探测器)
尤里战车工厂概念图
尤里战车工厂的建造动画
心灵终结的盟军战车工厂
同盟国联军战车工厂
游戏中的盟军战车工厂
阵营:同盟国联军
作用:车辆与非喷气机飞行器生产
科技要求:T1
科技等级:3
属性
耐久度:1200
护甲类型:大型轻甲建筑
建造
价格:$2000
建造时间:1:30
建造地点:盟军建造场
建造前提:发电厂,盟军矿石精炼厂
功能
电力:-100
可生产:盟军车辆,千里马运输直升机,战鹰直升机(美国),冷冻直升机,雷神炮艇(欧盟)
解锁:与机器人控制中心一起: 猎杀机器人
与实验型传送平台一起:超时空加速
附加信息:建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。可以被渗透,渗透方之后生产的单位初始为老兵级
官方介绍
对于一个基地来说,假如建造厂是大脑,矿石精炼厂是心脏,那么战争工厂就是肌肉。盟军战争工厂允许指挥官生产盟军载具。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。
出场
在第三次世界大战开始时,盟军战争工厂首次和其他基础盟军建筑出现在赤色黎明中。
在雷霆之神中,摧毁所有盟军战争工厂是任务目标之一。
历史修改
Version 3.3.4
改动:对模型做了微小的美化,塔楼上装起了一圈灯(未在更新日志中提及,也未在官网预览图上表现)
Version 3.3.2
改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
改动:如果“终结级AI强化”选项开启,AI将会建造至多3座战争工厂
Version 3.3.1
修正:在“血肉长城”模式中,终结级AI选项开启后,敌人不会再建造战争工厂
Version 1.0 被添加
苏维埃联盟战车工厂
游戏中的战车工厂
游戏数据
阵营:苏维埃联盟
作用:车辆与非喷气机飞行器生产
科技要求:T1
科技等级:3
属性
耐久度:1200
护甲类型:大型轻甲建筑
视野范围:4
建造
价格:$2000
建造时间:1:30
建造地点:苏联建造场
建造前提:磁能反应炉,苏联矿石精炼厂
功能
电力:-100
可生产:苏联车辆,猎狼犬直升机(苏俄),劫掠者武装直升机(拉丁),蜻蜓无人机(中国),基洛夫飞艇
能力:维修无人机
附加信息:建造越多的战争工厂,载具的生产速度越快。可以被渗透以生产老兵级单位
官方介绍
也许这是对苏联而言最重要的建筑。战争工厂提供生产无数载具的能力,这些载具被苏联用于粉碎敌人的武装。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。
出场
苏联战争工厂和其他基础苏联建筑一样在血色蔓延中首次作为可建造建筑出场。
历史修改
Version 3.3.2
改动:所有的建筑建造动画延长了33%,部署成建筑的单位不受此改动的影响
改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
Version 3.3.0 开始记录
厄普西隆战车工厂
游戏中的战车工厂
阵营:厄普西隆军
作用:车辆和非喷气机飞行器生产
科技要求:T1
科技等级:3
属性
耐久度:1200
护甲类型:大型轻甲建筑
建造
价格:$2000
建造时间:1:20
建造地点:厄普西隆建造场
建造前提:生化反应室,厄普西隆矿石精炼厂
功能
电力:-100
可生产:厄普西隆车辆,入侵飞碟,毒蜥空中战舰,空中要塞伊利卡拉(总部守卫)火蜥蜴空中战舰
附加信息:建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。可以被渗透以生产老兵级单位
杂项
选择音效来源
来自红色警戒3中战争工厂的选择音效
官方介绍
战争工厂允许指挥官制造厄普西隆奇特而多样化的载具。至于厄普西隆会以何种奇特的科技来生产这些奇特的载具,那就不得而知了。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。
出场
厄普西隆战争工厂连同其他厄普西隆基础建筑一起于征服者首次亮相。
历史修改
Version 3.3.4
改动:对模型做了微小的美化,侧边装起了一排灯(未在更新日志中提及,也未在官网预览图上表现)
Version 3.3.2
改动:建造动画延长了33%
改动:如果玩家在维修建筑时资金不足,维修将会暂停而不是彻底停止
改动:如果“终结级AI强化”选项开启,AI将会建造至多3座战争工厂
Version 3.3.1
修正:在“血肉长城”模式中,终结级AI选项开启后,敌人不会再建造战争工厂
Version 1.0 被添加
焚风反抗军战车工厂
游戏中的战车工厂
阵营:焚风反抗军
作用:车辆与非喷气机飞行器生产
科技要求:T1
属性
耐久度:1200
护甲类型:大型轻甲建筑
建造
价格:$2000
建造时间:1:20
建造地点:焚风建造场
建造前提:发电风箱,焚风矿石精炼厂
功能
电力:-100
可生产:焚风车辆,焚风飞行器
附加信息:战争工厂越多,载具生产速度越快
可以被渗透以生产老兵级单位
官方介绍
战争工厂允许焚风在战场上生产他们昂贵而先进的单位,同时也是焚风唯一可以生产飞行器的设施,因为他们不需要机场来维修飞行器或是为它们装填弹药。建造越多的战争工厂,载具的生产速度就越快。
细节
不同于其它阵营的战争工厂,在建造飞行器焚风战争工厂顶部打开时,玩家看不到焚风战争工厂内部的地表。
历史修改
Version 3.3.4
修正: 在受到力场护盾影响时不再会变成黑色了
Version 3.3.2
改动: 建造动画延长了33%
改动: 如果“终结级AI强化”(Mental AI Boost)选项开启,AI将会建造至多3座战争工厂
Version 3.3.1
修正: “血肉长城”(Infantry War)模式 - 终结级AI选项开启后,敌人不会再建造战争工厂
Version 3.3.0 被添加